1. 피그마의 등장과 성장 (2015~2021)
피그마는 2015년 설립되어 2016년에 첫 제품을 출시하며 디자인 협업 도구 시장에 등장했습니다.
브라우저 기반의 실시간 협업 기능과 플랫폼 독립성은 기존의 데스크톱 중심의 디자인 툴들과 차별화를 이루며 빠르게 인기를 얻었습니다.
특히, 구글 독스와 유사한 협업 방식은 디자이너들 사이에서 큰 호응을 얻었습니다.
이러한 혁신적인 접근은 어도비의 기존 제품군, 특히 어도비 XD와 직접적인 경쟁을 이루며 시장 점유율을 빠르게 확대시켰습니다.
2. 어도비의 인수 시도 (2022)
2022년 9월 15일, 어도비는 피그마를 약 200억 달러에 인수하겠다는 계획을 발표했습니다.
이는 어도비 역사상 최대 규모의 인수로, 피그마의 공동 창업자이자 CEO인 딜런 필드는 인수 후에도 CEO로서 피그마를 이끌 예정이었습니다.
그러나 이 발표는 디자인 커뮤니티 내에서 큰 반향을 일으켰습니다.
피그마의 독립성과 혁신성이 어도비의 인수로 인해 훼손될 수 있다는 우려가 제기되었고, 어도비의 주가는 발표 직후 17% 하락했습니다.
3. 규제 당국의 조사와 인수 무산 (2022~2023)
인수 발표 이후, 미국, 유럽연합(EU), 영국 등 주요 국가의 규제 당국은 이 거래가 시장 경쟁을 저해할 수 있다는 우려를 표명하며 조사를 시작했습니다.
특히, 영국의 경쟁시장청(CMA)은 이 거래가 디자인 소프트웨어 시장에서의 경쟁을 실질적으로 감소시킬 수 있다고 판단했습니다
결국, 2023년 12월 18일, 어도비와 피그마는 인수 계약을 상호 합의 하에 종료하기로 결정했습니다.
어도비는 계약 해지에 따른 위약금으로 피그마에 10억 달러를 지급했습니다
4. 이후의 전개와 현재 (2024~2025)
인수 무산 이후, 어도비는 자사의 UX/UI 디자인 툴인 어도비 XD에 대한 투자를 중단하고, 피그마는 독립적인 기업으로서의 길을 계속 이어가기로 했습니다.
2025년 4월, 피그마는 IPO(기업공개)를 신청하며 새로운 도약을 준비하고 있습니다.
또한, 피그마는 AI 기반의 새로운 기능들을 발표하며 디자인 툴 시장에서의 경쟁력을 더욱 강화하고 있습니다.
기능명 | 설명 |
---|---|
Figma AI | 디자인에 필요한 텍스트, 이미지, 레이아웃 등을 자동 생성·제안 |
First Draft | 사용자의 프롬프트 기반으로 앱 UI를 생성해주는 생성형 디자인 기능 (ex. 날씨 앱 등) |
Make | 자연어로 앱 기능을 설명하면 작동하는 앱 프로토타입 자동 생성 도구 |
Buzz | 이메일, 소셜 콘텐츠 등 마케팅 자산을 AI로 생성 (스타일 맞춤 포함) |
Visual Search | 이미지/스케치 업로드 시 유사 디자인 추천 |
1. 기능 업데이트 중단 및 유지보수 모드 전환
2023년 이후, 어도비는 XD에 대한 주요 기능 업데이트를 중단하고, 최소한의 버그 수정과 보안 패치만을 제공하는 유지보수 모드로 전환하였습니다.
2. Adobe Firefly로의 전환
어도비는 XD의 후속으로 AI 기반의 디자인 도구인 Adobe Firefly를 소개하였습니다.
Firefly는 실시간 협업, 고급 프로토타이핑, 크리에이티브 클라우드와의 통합 등을 통해 현대 디자이너의 요구를 충족시킨다고 합니다.
기능 영역 | Figma (2023~2025) | Adobe XD (2023~2025) |
---|---|---|
AI 기능 | First Draft, Visual Search, AI 텍스트 생성 등 다양한 AI 기반 기능 제공 | 제한적 또는 없음 |
일러스트레이션 도구 | Figma Draw를 통한 고급 벡터 일러스트레이션 지원 | 제한적 또는 없음 |
웹사이트 제작 | Figma Sites를 통한 반응형 웹사이트 제작 및 퍼블리싱 기능 제공 | 없음 |
마케팅 자산 생성 | Figma Buzz를 통한 AI 기반 마케팅 콘텐츠 생성 지원 | 없음 |
앱 프로토타입 생성 | Figma Make를 통한 AI 기반 앱 프로토타입 자동 생성 기능 제공 | 없음 |
개발자 지원 | Dev Mode 및 Code Connect를 통한 개발자 친화적 기능 제공 | 제한적 또는 없음 |
디자인 시스템 | UI 키트 통합 및 스마트 Auto Layout 등 고급 디자인 시스템 지원 | 제한적 또는 없음 |
기능 업데이트 | 지속적인 기능 추가 및 개선 | 2023년 이후 주요 기능 업데이트 중단 |
어도비의 Firefly는 이미지, 비디오, 오디오, 벡터 등 다양한 콘텐츠를 생성할 수 있는 AI 플랫폼으로, 크리에이티브 클라우드의 핵심으로 자리 잡았습니다.
- 광범위한 콘텐츠 생성:
Firefly는 출시 이후 220억 개 이상의 콘텐츠를 생성하며 크리에이티브 산업에 혁신을 일으켰습니다.
- 다양한 애플리케이션 통합:
Photoshop, Illustrator, Premiere Pro 등 주요 어도비 제품에 Firefly 기능이 통합되어, 사용자는 익숙한 환경에서 AI 기능을 활용할 수 있습니다.
- 모바일 앱 출시:
iOS 및 Android용 Firefly 모바일 앱을 통해 언제 어디서나 이미지 및 비디오 콘텐츠를 생성하고 편집할 수 있습니다.
- 엔터프라이즈 시장 확대:
Firefly는 GenStudio 솔루션을 통해 10억 달러 이상의 연간 반복 매출(ARR)을 달성하며, 대기업 고객을 대상으로 한 맞춤형 AI 솔루션 시장에서 높은 성과를 보였습니다.
항목 | Figma AI + Make | Adobe Firefly |
---|---|---|
중심 영역 | UI/UX 앱 디자인, 협업, 프로토타이핑 중심 | 이미지·영상·텍스트 생성 중심 |
콘텐츠 타입 | 앱 UI, 텍스트, 마케팅 자료, 코드 기반 프로토타입 | 이미지, 영상, 브러시 스타일, 배경 등 |
생성방식 | 자연어 기반 프로토타입 + 디자인 시스템 활용 | 텍스트→이미지 생성, 스타일 변환 중심 |
적용 대상 | 디자이너 + 개발자 + 마케터 | 그래픽 디자이너, 영상 편집자 중심 |
협업 기능 | 있음 (실시간 동시 편집 등) | 없음 (1인 중심 생성) |
Figma와 Adobe는 각각의 강점을 바탕으로 디자인 소프트웨어 시장에서의 입지를 강화하고 있습니다.
Figma는 협업 중심의 UI/UX 디자인 도구로서의 입지를 유지하면서도 생성형 AI 기능을 도입하여 영역을 확장하고 있으며,
Adobe는 Firefly를 중심으로 한 생성형 AI 플랫폼에 집중하여 새로운 시장을 개척하고 있습니다.
이러한 변화는 디자인 워크플로우 전반에 걸쳐 새로운 가능성과 경쟁 구도를 만들어내고 있으며,
사용자들은 자신의 요구에 맞는 도구를 선택하여 활용할 수 있는 폭이 넓어지고 있습니다.